PROYECTOS DE IMNOVACIÓN PEDAGOGICA
Es una propuesta pedagógica que tiene por objetivo elevar el nivel de
desarrollo de las capacidades comunicativas de los estudiantes. Se
trata de una propuesta basada en la utilización de los Recursos Tecnológicos
PROYECTO
CANAIMA. Gracias a la firma de acuerdos
internacionales en el año 2008 con el gobierno de Portugal, en Venezuela, a
partir del Lapso Académico 2009-2010 se inició la puesta en marcha del Proyecto
Canaima, un proyecto
socio-tecnológico abierto, basado en el aprendizaje y la construcción
colaborativa, propia de las redes sociales y las sociedades de la información,
el cual emplea las TIC en entorno libre. Su fin es “generar capacidades
nacionales, desarrollo endógeno, apropiación y promoción del libre
conocimiento, sin perder su motivo original: la construcción de una Nación
venezolana tecnológicamente preparada” (Proyecto Canaima, 2009). tiene por objetivo apoyar
la formación integral de las niñas y los niños, en edad escolar, mediante la
dotación de una computadora portátil escolar con contenidos educativos, los
cuales oscilan en todas las áreas del currículo básico nacional. Establecido
LOE 2009 Art. N° 15 busca el desarrollo científico humanístico y tecnológico
Sus objetivos específicos se centran en:
1. Promover
el desarrollo integral de los niños y niñas en correspondencia con los
fines educativos.
2. Profundizar
la concreción del Desarrollo Curricular para la formación integral y con
calidad de los niños y niñas venezolanos.
3. Transformar
la praxis docente con el uso crítico y creativo de las Tecnologías de
Información Libres.
4. Desarrollar
las potencialidades en Tecnologías de Información Libres, para el apoyo a los
procesos educativos en pro de la soberanía y la
independencia tecnológica.
HERRAMIENTAS WEB El término Web 2.0
comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un
sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la
observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
Un blog (en español, también bitácora
digital, cuaderno de bitácora, ciberbitácora, ciberdiario,
o weblog) es un sitio web en el que uno o varios autores publican
cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde
el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente
y donde suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a
través de sus comentarios. Un blog puede servir para publicar de ideas propias
y opiniones sobre diversos temas. Los términos ingleses blog y weblog
provienen de las palabras web y log ('log' en inglés = diario.
SlideShare es un sitio web que ofrece
a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado
presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, OpenOffice,
PDF, Portafolios. El sitio web fue originalmente destinado a ser utilizado por
las empresas para compartir con más facilidad diapositivas entre los empleados,
pero desde entonces se ha ampliado para convertirse también en un
entretenimiento. SlideShare también proporciona a los usuarios la capacidad
para evaluar, comentar, y compartir el contenido subido. Ha sido elegido en
2010 entre de los 10 mejores sitios del mundo para la enseñanza y el
aprendizaje en línea. Tiene como principales competidores a Scribd, Issuu y
Docstoc. Algunos de los usuarios notables de SlideShare incluyen a la Casa
Blanca, la NASA, el Foro Económico Mundial, O'Reilly Media, Hewlett Packard e
IBM. Slideshare es muy útil para hacer trabajos escolares. El servicio de
alojamiento es gratuito y los usuarios pueden acceder registrándose o usando el
registro de su cuenta de Facebook.
YOUTUBE. Es la
comunidad de videos más famosa en todo el mundo, en donde puedes subir tus
propias filmaciones, comentar videos, suscribirte a los canales que prefieras y designar algunos como tus
favoritos.
ü Cuenta
con millones de usuarios suscriptos y millones de visitas y reproducciones por
día.
ü Es
un canal abierto al público, no necesitas una cuenta para ingresar a los canales
y reproducir cualquier video.
ü Es
sólo para mayores de 18 años de edad, no leer las condiciones del servicio podría ocasionar ciertos problemas.
Simuladores
Virtuales. Una simulación es una representación de un
proceso real. Estos obedecen a un modelo interno que incluyen el mayor número
de variables que, en efecto, modulan el comportamiento del sistema real. Este
tipo de software educativo convierte a la computadora en un laboratorio
informativo. El uso de simuladores pretende reproducir la realidad que en
nuestro entorno educativo puede ser utilizada para conectar y comprobar los
conocimientos teóricos con esta y que pueden dar a nuestros alumnos la visión
de una nueva realidad, que nos permita fomentar nuevas prácticas dentro del
aula de clases, y sobre todo nos lleve a usar estos simuladores en las
distintas aéreas del conocimiento.
Juegos
interactivos.
Son juegos de uso
sencillo, en el que los participantes interactúan con su ordenador, a la par
que aprenden conceptos nuevos, y estrechan lazos con la tecnología del futuro. Creados para todas las edades. El uso de este tipo de juegos nos
puede beneficiar, sobre todo a los niños que haciendo uso de esta herramienta
aumenta su conocimiento. Sin olvidar que comienzan de esta manera a ponerse en
contacto con el arma del futuro, el ordenador. En cuanto a los adultos, podemos usar
esta herramienta para aprender nuevos conceptos o incluso podemos usarlas para
enseñar de forma entretenida.
El mapa interactivo es,
simplemente, un gráfico en el que hemos definido una serie de zonas. Cada una
de estas zonas tiene un link asociado que enviará a donde decidamos a quien
pique en él con el ratón.
Google Earth es un programa informático
que muestra un globo virtual que permite visualizar múltiple cartografía, con
base en la fotografía satelital. El programa fue creado bajo el nombre de EarthViewer
3D por la compañía Keyhole Inc, financiada por la Agencia Central de
Inteligencia. La compañía fue comprada por Google en 2004 absorbiendo el
programa. El mapa de Google Earth está compuesto por una superposición de
imágenes obtenidas por Imagen satelital, fotografía aérea, información
geográfica proveniente de modelos de datos SIG de todo el mundo y modelos
creados por ordenador. El programa está disponible en varias licencias, pero la
versión gratuita es la más popular, disponible para móviles, tablets y PC's. La
primera versión de Google Earth fue lanzada en 2005 y actualmente está
disponible en PC's para Windows, Mac y Linux. Google Earth también está
disponible como plugin para visualizarse desde el navegador web. En 2013 Google
Earth se había convertido en el programa más popular para visualizar
cartografía, con más de mil millones de descargas.
Gerencia Educativa_Sección 5_EquipoNº_4
Facilitadora.
Amaira Peña (Dra.)